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第01小节:课程介绍.mp4
第02小节:为什么选择c4d和oc渲染器?.mp4
第03小节:什么是0C宣染器和如何购买?.mp4
第04小节:如问安装0C宣染器?.mp4
第05小节:如何定制你的工作界面?.mp4
第06小节:平面设计的基础知识.mp4
第07小节:光累知识之五大调.mp4
第08小节:戏说光影.mp4
第09小节:认识0c灯光之面光源.mp4
第10小节:0c灯光之点光源.mp4
第11小节:认识oc的灯光之ies灯.mp4
第12小节:认识oc的灯光之日光灯.mp4
第13小节:认识oc的灯光排除功能mp4
第14小节:其他光源.mp4
第15小节:三点布光知识.mp4
第16小节:三点布光知识的延伸.mp4
第17小节:HDR照明.mp4
第18小节:lightkitpro.3使用方法.mp4
第19小节:HDRlightstudio安装mp4
第20小节:HDRightstudio调整布局.mp4
第21小节:HDRlightstudio如何安装预设灯光.mp4
第22小节:HDRlightstudio灯光列表.mp4
第23小节:HDRlightstudio创建灯光.mp4
第24小节:HDRlightstudio如何控制灯光.mp4
第25小节:HDRlightstudio灯光的属性.mp4
第26小节:HDRlightstudio实战演示.mp4
第27小节:关于实战演示的工程补充讲解.mp4
第28小节:景深的概念mp4
第29小节:景响景深的三要素剪辑.mp4
第30小节:C4D中摄像机如何控制景深.mp4
第31小节:C4D中巧用辅助线来构图的技巧.mp4
第32小节:不同形状的产品选用什么焦距合适?.mp4
第33小节:0C宣染器怎么做纸质材质?.mp4
第34小节:0C宣染器怎么做塑料材质?.mp4
第35小节:OC宣染器怎么做玻璃材质?.mp4
第36小节:OC宣染器怎么做金属材质?.mp4
第37小节:0C宣染器怎么做皮质材质?.mp4
第38小节:0c宣染器怎么做木质材质?.mp4
第39小节:0C宣染器怎么做布料材质?.mp4
第40小节:0C宣染器怎么做3S材质?.mp4
第41小节:材质通道讲解.mp4
第42小节:0c的混合材质球的意义.mp4
第43小节:C4D内置UV拆分之投射.mp4
第44小节:C4D内置UV拆分之松弛.mp4
第45小节:C4D内置UV拆分之变换命令.mp4
第46小节:C4D内置Uv拆分之新建纹理.mp4
第47小节:C4D内置UV拆分之图层创健U网格层.mp4
第48小节:C4D内置Uv拆分之优化和导出UV.mp4
第49小节:U3D基础讲解.mp4
第50小节:U3D案例实操.mp4
第51小节:理解图的种类和作用.mp4
第52小节:什么是1K2K3K4K8贴搁?.mp4
第53小节:如何把设计稿与Uv网格位置匹配起来?.mp4
第54小节:Octane无限背景怎么制作?.mp4
第55小节:0 ctaner中如问设置渲染通道图层蒙版等方便后期?.mp4
第56小节:Octaner中如问设置渐变反射地面?.mp4
第57小节:实战案例1方盒产品宣染流程.mp4
教学工程文件+样片或参考图
第58小节:陈皮罐子建模.mp4
第59小节:陈皮罐子UV拆分.mp4
第60小节:陈皮罐子场景搭建mp4
第61小节:陈皮罐子渲染.mp4
第62小节:碗建模.mp4
第63小节:盒子建模.mp4
第64小节:勺子建模.mp4
第65小节:鸟笼建模.mp4
第66小节:手提袋建模.mp4
第67小节:场景渲染.mp4
第68小节:米袋米粒建模.mp4
第69小节:米袋渲染.mp4
第70小节:牛皮纸袋建模.mp4
第71小节:牛皮纸袋渲染.mp4
第72小节:茶叶布袋建模.mp4
第73小节:布袋渲染.mp4
第74小节:玻璃瓶类化妆品场景搭建.mp4
第75小节:玻璃瓶类化妆品场景渲染.mp4
第76小节:金属流场景搭建.mp4
第77小节:金属流场景渲染.mp4
第78小节:饮料瓶建模.mp4
第79小节:饮料流渲染.mp4
第80小节:耳机布料建模.mp4
第81小节:耳机场景渲染.mp4
第82小节:风扇手柄扇叶建模.mp4
第83小节:风扇置子建模.mp4
第84小节:小风扇渲染.mp4
第85小节:苹果手机材质调节.mp4
第86小节:苹果手机场景渲染.mp4
第87小节:苹果电脑场景搭建.mp4
第88小节:苹果电脑场景渲染mp4
第89小节:电商字体建模雅点讲解.mp4
第90小节:电商字体打光渲染.mp4
第91小节:利用模型库渲染适合产品的背景.mp4
第92小节:用PS把产品和背景图合成.mp4